Veröffentlichung 1.23.2 – 31.10.24
Aktuelle Informationen zur Veröffentlichung
Folgende Befehle wurden dem benutzerdefinierten Skriptelement hinzugefügt:
-
Sprache wechseln: switchLanguage(„en“) -> zu einer anderen gültigen Sprache (im Projekt vorhanden) wechseln
-
Sprache deaktivieren: activateLanguage(„de“, false) -> Sprache ist in der Sprachauswahl nicht mehr sichtbar
-
Sprache aktivieren: activateLanguage(„sp“, true) -> Sprache ist wieder im Sprachauswahlbildschirm sichtbar
-
Sprachauswahl anzeigen: showLanguageSwitch(„true“) -> zeigt die Schaltfläche für die Sprachauswahl in der oberen linken Ecke des Avatars an
-
Sprachauswahl ausblenden: showLanguageSwitch(„false“) -> blendet die Schaltfläche für die Sprachauswahl in der oberen linken Ecke des Avatars ausVerfügbare Sprachen-> Es enthält alle Sprachen, die im aktuellen Projekt aktiv sind, Bedingung: „enthalten“/„nicht enthalten“, Werte: SprachenFlowStateBedingungen: "is" / "is not" , mögliche Zustände (values):user-home-button -> wenn der Benutzer auf die Home-Schaltfläche in der oberen linken Ecke des Avatars klicktuser-language-switch -> wenn der Benutzer die Sprache über die Sprachschaltfläche in der oberen linken Ecke des Avatars wechseltsystem-language-switch -> wenn das Sprachwechselelement oder die Schriftart die aktuelle Sprache ändertsystem-back-to-start -> wenn das „Back-to-flow-start“-Element oder -Output ausgelöst wirdsystem-start -> Wenn der Fluss beginnt, jedes Mal, wenn Avatar jemanden erkennt und den Fluss startet-> Es kann jetzt jede Art von URL eingegeben werden. Die Richtigkeit der URL muss vom Benutzer selbst überprüft werden.Oder, wenn gewünscht, kann der Text aus der Primärsprache automatisch übersetzt werden. Dann kann er nicht bearbeitet werden.